「Director’s Preview」天堂W意見回饋,我們聽到您們的聲音了

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「Director's Preview」天堂W意見回饋,我們聽到您們的聲音了

「Director’s Preview」天堂W意見回饋,我們聽到您們的聲音了

大家好,我們是天堂W

透過「Director’s Preview頁面」收到各位提供的意見回饋,特別撥空參加提供意見的各位勇士們,在此由衷地表達感謝。無論是對缺失提出指責,亦或是對遊戲的想法,我們都無一例外地確認過,其中,將以大多數玩家提出的意見為主來進行回覆。

Q妖精、魔法師腳色相比,是在比較不平等的環境下遊玩的,想知道是否有計畫對各職業進行平衡調整?

A:我們一直以嚴謹、慎重的心看待個職業養成及戰鬥的平衡,同時這也是我們最重視的課題之一,首先是妖精,我們收到許多說法,比起其他職業道具製作的選擇很少,對此我們正準備改善計畫,請大家稍等我們一陣子。

變身的話,遠距離變身的選擇少,對此我們也會多加審視,在增加變身時避免集中在特定職業的變身考量近距離、遠距離、魔法型態變身的數量,我們正在進行相關的更新準備中。

 

Q可以選屬性來養成的妖精職業,希望更加靈活運用這樣的特色,想知道是否有計畫對妖精職業進行改版、更新。

A:妖精職業養成方式,為了給使用者比以往擁有更多的選擇權,職業改版計畫正在準備中,往後,不僅只是物理、魔法的混合型攻擊,防禦、支援、恢復、物理攻擊等..妖精職業有機會以更多樣化的面貌登場。

目前僅有風屬性才有技能製作,預計會擴張也可以選擇其他各種屬性,在選擇妖精職業時候各位所期盼的要素,我們將致力於充實角色魅力,帶來更加立體的職業養成體驗。

 

Q不容易獲得金幣,對遊戲前期造成影響,想知道是否有計畫對財貨的平衡進行改善

A我們深知要想順利體驗遊戲,會有金幣不足情況,金幣是天堂W的重要財貨,稍有不慎即會對經濟平衡造成很大影響,因此我們也會審慎看待此問題,已正在討論排除工作室前提下,能夠帶給真正體驗遊戲的玩家們優惠的方案,往後將會逐漸增加能夠獲得金幣的範圍,像是從現有的練功場所獲得金幣,我們也會參考各位的建議。

 

Q現在還不是很清楚NPC商店友好度是什麼?想知道是否有計畫對這部分進行改善?

A:NPC商店友好度是要透過長時間的持續努力,以獲得更高價值的道具,或者提升自身裝備和機體所設計的內容,現在還是遊戲初期階段,提高友好度的方式多少比較受限制,往後會透過更新或活動來贈加友好度的商品..等,將會規劃成變得更容易獲得友好度數值。

 

Q想知道會在什麼時候進行伺服器合併?

A:我們知道伺服器合併可以為現有玩家帶來新的緣分和遊戲氛圍,天堂W自上市以來,是以全世界的營運做為考量在準備,我們也在持續地觀察現在各伺服器的生態以及勢力分配,伺服器合併會對已成形勢力帶來新的轉機,預計會在戰況更活耀、激烈的時機點加入,攻城戰更新之後,還請各位敬請期待。

 

Q想知道會在什麼時候開始下個地區與全新的內容更新?

A:如同先前透過「Director’s Preview」影片的介紹,第1個更新的領地是「亞丁」,目前計畫於2022年2月公開。在全新領地「亞丁」裡,可以預見新的角色人物和故事,去尋找與以往故事的關聯性,也不失為一個有趣的經驗,除此之外,包含奇岩、歐瑞….等全新領地,還有攻城戰,全新團戰內容,已有明確計畫正在進行開發中,預計會在之後的日程裡更新,還請各位多加支持。

 

Q先前說過天堂W裡不會有紋樣,若更新了徽章,那是不是一樣的呢?

A:我們認為天堂W的血盟由血盟成員組成並且一起茁壯變很強大,這點是最重要的,徽章也是依照此為根本,是為了讓血盟成員經營的血盟組織變得強大為目地而投入的內容,也就是說和紋章不同,並非個人的遊玩經歷,是在於提升血盟的貢獻度、或者透過捐獻獲得名譽之幣,來為血盟盡心盡力而架構的。但是名譽之幣的獲得方式受限制,為了解決此困境,我們也計畫之後擴張名譽之幣的獲得方式。

 

Q為了血盟的團結,是否會追加內容計畫?

現在的血盟系統已經有「血盟誓約」、「血盟團戰」,但是因為需要相當高的貢獻度,中、小型的血盟可能難以支持,考量到這點,上個月才更新血盟內容的「松木魔仗」活動。

在血盟修練場,集合血盟成員一起攻略在野外也不容易遇到的首領怪物門,並且分享獎勵和遊戲時光這些都可以促使血盟團結,往後我們也會致力於持續追加像這樣以血盟為重心的內容。

現在的血盟系統對王族相當不利,血盟成員累績的功勞在退出後即會消失進而影響血盟,是否至少需要能留下已經累績的成果呢?

A:血盟成員退出後連帶消除貢獻度,此舉是為了阻止活耀度低的血盟盤踞在排行前段,或者將血盟銷售轉移給他人,爭議而套用的功能,我們知道這麼做會帶來不便,血盟成員退出,會給剩下的成員、王族帶來不必要的剝奪感,為了避免此情況,我們會加緊腳步討論更適合的消除貢獻度規則與排名算法規則。

 

Q是否有PC天堂那樣的單人副本或者天堂錦標賽..等內容計畫?

A:角逐世界第一強者寶座的戰鬥場,無界擂台正在進行準備中,在無界擂台裡,不用擔心角色死亡成掉落道具或者損失經驗值,可以單純地享受戰鬥本質,可以和其他伺服器的角色一起拚實力,為了能讓各位更加享受戰鬥樂趣,我們也將會持續地更新比賽方式。

Q想知道是否計畫對工作室、巨集、不法程式的使用者進行強烈制裁應對?

A:不法應用程式以及工作室問題,公司內部也是嚴肅看待、評估考量當中,也有專門部門,持續地檢驗出不法應用程式後進行制裁,為了能從本質改善此情況,我們也正在研討與測試杜絕方案。

並且我們認為工作室導致的最大問題就是排隊入場了,因此除了制裁工作室,為了緩和玩家們需要排隊問題,造成遊玩體驗受限制的情況,目前正在準備各種改善方案,預計1月12日維護後將會陸續套用。

Q想知道是否有計畫改善AI翻譯功能?

A:我們認為投入在天堂W的AI翻譯還有許多不足之處,遊戲裡的聊天用語和文字用語有著相當的區別,聊天用語的翻譯技術放大到全世界都是相當不容易,無論如何,為了做好AI翻譯引擎還需要大量的數據資料,初期數據資料不足無法立即完善,上市之後AI大量學習用詞並且每次維護更新漸漸改善情況,要先說明更新事項的話,於1月12日預計會更新翻譯引擎「韓文_繁體中文」」繁體中文_韓文」尤其是耕莘數字表現以及數字單位…等準確度,預計也會改善翻譯遺漏掉的問題,或者翻譯不完全顯示別國文字的問題。

現在正透過各種管道確認客戶回覆的品質滿意度,並且由測試小組主導定期進行QA,往後也計畫透過深度學習引擎的優化和增加數據資料加以改善品質,我們將會致力於幫助全球的使用者能順利地進行溝通,以後也請各位多加期待,AI翻譯能帶來的便利。

Q請好的定期維護時間也是與玩家的約定,總是延後開機這部分會改善嗎?

A:十分感謝在每次的定期維護時等待開機的玩家們,同時我們也為此感到相當抱歉,為了盡量減少不能上線的時候,公司內部也正在討論定期維護時間簡化的改善流程,由於未能預判到的事情至維護時間延長,造成等待開機的玩家困擾,再次向您致上歉意。

Q是否計畫開設各國別伺服器,NonPVP伺服器?

A:天堂W是無關國家或地區,選擇了任何世界或伺服器,都能在相同的環境享受遊戲的前提下提供服務,然而,我們也認同其他國家的玩家需要有力量凝聚或相聚的遊戲環境,因此也正在討論相關改善方案。

Q遊戲的PING值過高常常造成延遲,很難順暢地玩遊戲(台灣使用者建議)。在使用特定的電信網路時持續發生連線中斷的現象(韓國使用者建議)。想知道以上情況是否知情,是否有在改善系統。

A:我們知道使用特定的電信網路的客戶,在連線與遊玩(天堂W)時會有不便之處,對此我們正在多方面地尋找解決方案,然而,目前掌握到的是,此問題並非只有天堂W以及NC旗下遊戲才會發生,為此我們也正和相關業者在各種環境下進行調查中,我們會致力於盡快解決此問題。

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